Stage Animation 2D initiation 30 heures

Un atelier d'initiation à l'animation axé sur son projet personnel (personnage d'imagination)
Pré-requis : aucun
Public : collégien.ne.s, lycéen.ne.s, étudiant.e.s, tout public 
Objectif : apprendre les bases en animation 2D, réaliser une séquence animée autour d'un projet d'histoire personnel
Méthodes mobilisées : cours théoriques et pratiques, prise en main du logiciel TV PAINT 
Modalités d'évaluation : rendu de fin d'atelier (présentation orale de ses travaux)
En présentiel sur le Campus Saint-Marcel (73 boulevard Saint-Marcel, Paris 13ème)
Plus d'informations sur les horaires et le contenu du stage en cliquant sur le pavé "Présentation du site" 

600,00 €

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Présentation

Tu aimes le cinéma d'animation ? Réalise ton premier film d'animation en marchant sur les pas d'Emile Reynaud (créateur du premier film d'animation). 

Comme un réalisateur de film d'animation, tu vas pouvoir créer les images que tu vas filmer et monter pour fabriquer ton propre petit film.

Au programme...Bases de l'animation, storyboard, design des décors et des personnages (réalisés en animation traditionnelle 2D)

Un atelier incontournable pour découvrir les bases de l'animation et se familiariser avec l'animation traditionnelle ou tradigitale. Tout film d'animation a pour point commun cette technique. A partir d'images fixes, tu vas pouvoir donner l'impression d'une image en mouvement. L'objectif de l'atelier est d'acquérir les bases permettant de réaliser une courte séquence animée d'un personnage en mouvement. 

Le thème : construire un scénario et une histoire autour d'un morceau de musique classique ou thématique libre selon le projet retenu par le ou la participant.e

Les participant(e)s travailleront individuellement ou en groupe après avoir choisi leur morceau de musique à illustrer. Ils auront la possibilité de réaliser leur projet en animation 2D traditionnelle ou tradigitale.

Une projection autour d'un pot de fin d'atelier permettra de discuter autour des oeuvres créées et de partager sa passion. 

Intervenants : Les intervenant(e)s sont des professionnels de leur domaine avec plusieurs années d'expérience en pédagogie. Ce sont des intervenant(e)s GOBELINS : ils interviennent soit spécifiquement au sein des ateliers, soit enseignent au sein des formations (en animation, en photographie,...). Ils ont ainsi une bonne connaissance de l'école et des enseignements qui y sont dispensés.

Contact : Latifa Bouhali-Spies, Responsable des Ateliers GOBELINS Paris : +33 6 31 50 87 17 ou Isabelle Dauvergne, Chargée de programmes : + 33 7 64 79 56 89

Informations pratiques 
Durée : 30 heures 
Horaires : 10h00 - 13h00/ 14h00 - 17h00

Lieu : Campus GOBELINS - SAINT MARCEL - 73, boulevard Saint Marcel, 75013 Paris pour le présentiel uniquement 

Matériel : matériel pour les esquisses (carnet de croquis/feuilles A4, crayons graphites 2B, gomme, taille crayon), clé USB, casque à apporter avec vous le dernier jour pour travailler éventuellement le son de votre séquence animée :) 

 Conditions d'annulation ou de report : nous vous remercions de consulter les conditions générales de vente publiées sur le site 

Les avis sur le produit Stage Animation 2D initiation (1)

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    Public : collégien.ne.s, lycéen.ne.s, étudiant.e.s, tout public 
    Objectif : se perfectionner en animation 2D, réaliser une séquence animée autour d'un projet d'histoire personnel
    Méthodes mobilisées : cours théoriques et pratiques, prise en main du logiciel TV PAINT
    Modalités d'évaluation : rendu de fin d'atelier (présentation orale de ses travaux)
    En présentiel sur le campus Saint-Marcel (73 boulevard Saint-Marcel, Paris 13ème)
    Plus d'informations sur les horaires et le contenu du stage en cliquant sur le pavé "Présentation" 

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    Méthodes mobilisées : cours théoriques et pratiques, prise en main du logiciel
    Modalités d'évaluation : rendu de fin d'atelier (présentation orale de ses travaux)
    En présentiel sur le Campus Saint-Marcel (73 boulevard Saint-Marcel, Paris 13ème)
    Du lundi au vendredi (10h/17h - 30h avec une pause méridienne de 13h à 14h) 
    Plus d'informations sur le contenu du stage en cliquant sur "Présentation"

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    Méthodes mobilisées : cours théoriques et pratiques, en cas d'inscription au cycle complet : réalisation d'un projet personnelle 
    Modalités d'évaluation : rendu de fin d'atelier (présentation orale de ses travaux)
    Prochain cycle du 13 avril au 18 mai 2026 (5 séances, 10h)  - sauf le 20 avril 2026 
    Tous les lundis soir de 18h à 20h (sauf la séance du 22 avril 2026) 
    Inscription au cycle complet 
    Plus d'informations sur le contenu des cours en cliquant sur le pavé "Présentation"

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    Pré-requis : aucun
    Public : tout public et notamment, les étudiant.es et les lycéen.nes souhaitant préparer un dossier graphique en vue des épreuves de sélection en écoles d'animation 
    Objectif : créer une histoire cohérente dans le cadre d'un projet audiovisuel (jeu vidéo, cinéma d'animation,...), apprendre les bases du storyboard et de la création d'univers pour le cycle complet 
    Méthodes mobilisées : 4 thématiques (scénario, moodboard/références, personnages/décors, storyboard) mêlant cours pratiques et théoriques
    Modalités d'évaluation : pitch de fin de cycle (présentation de toutes les composantes de son projet) et retours de l'intervenant  
    Modalité : en distanciel sur Blackboard
    Prochain cycle en mai/juin 2026 
    Inscription à la séance ou au cycle le mardi soir de 18h à 20h
    Plus d'informations sur le contenu du cours en cliquant sur le pavé "Présentation"

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