Stage Jeu vidéo 30 heures

Un stage de création de jeu vidéo avec Unity
Pré-requis : aucun, ce stage est ouvert à tous et à toutes
Public : collégien.nes, lycéen.nes, étudiant.e.s 
Objectif : apprendre à créer un ou plusieurs mini-jeux sur Unity
Métodes mobilisées : cours pratiques et théoriques en jeu vidéo, réalisation d'un projet d'un ou plusieurs mini-jeux axé sur le level design 
Modalités d'évaluation : rendu de fin d'atelier (présentation orale de ses travaux)

500,00 €

Session complète

Présentation

Tu aimes l'univers du jeu vidéo et tu souhaites créer un jeu à ton image en développant ton propre univers ! Cet atelier de création de jeu vidéo sur Unity est fait pour toi !

Au programme...

Création d'univers (personnage, histoire, niveaux de jeu...), découverte des fonctionnalités d'Unity 3D* et conception d'un ou plusieurs mini-jeux vidéo.

L'objectif de l'atelier est d'apprendre à utiliser le moteur 3D Unity afin de créer un ou plusieurs mini-jeux. A l'issue de l'atelier, tu seras en mesure de créer tes propres mini-jeux à la maison ! 

*Unity est un logiciel 3D temps réel multi-plateformes pour la création de jeux vidéo, très répandu dans l'industrie du jeu vidéo. Sa licence est gratuite au niveau du moteur. 

Quelques détails sur le programme : 

Jour 1: Brainstorm, définitions et analyses gameplay et level design.

Jour 2: Travaux pratiques platformer 2D

Jour 3: Level design FPS 3D

Jour 4: Personnalisation graphique & réglages gameplay et pour les volontaires, initiation au logiciel Blender 

Jour 5: Polish, derniers réglages et export du jeu pour PC ou Mac
Cet atelier permet également de découvrir le monde du jeu vidéo : les débouchés possibles, les métiers et surtout, les formations pour y parvenir ! Nous ferons une présentation de notre formation Bachelor graphiste en jeu vidéo et expériences ludiques. 

Intervenants : Les intervenant(e)s sont des professionnels de leur domaine avec plusieurs années d'expérience en pédagogie. Ce sont des intervenant(e)s GOBELINS : ils interviennent soit spécifiquement au sein des ateliers, soit enseignent au sein des formations (en animation, en photographie,...). Ils ont ainsi une bonne connaissance de l'école et des enseignements qui y sont dispensés.

Contact : Latifa Bouhali-Spies : +33 6 31 50 87 17

Informations pratiques
Durée : 30 heures
Horaires : 10h00 - 12h30 / 13h30 - 17h00 sauf du 2 au 5 janvier 2024  : 09h30 / 18h00 (pause méridienne : 13h/14h)

Lieu : Campus GOBELINS - SAINT-MARCEL - 73 boulevard Saint-Marcel - 75013 PARIS 

Matériel : Un bloc, un crayon et votre imagination :-) Ainsi qu'une clé USB de 2Go pour repartir de l'atelier avec son ou ses mini-jeux vidéo. L'école met à disposition le matériel informatique. 

Les avis sur le produit Stage Jeu vidéo

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    Pré-requis : aucun, ce stage est ouvert à toutes et à tous
    Public : lycéen.nes, étudiant.e.s, tout public 
    Modalités : en présentiel  
    Objectif : créer une histoire cohérente dans le cadre d'un projet audiovisuel (jeu vidéo, cinéma d'animation,...), apprendre les bases du storyboard et de la création d'univers 
    Méthodes mobilisées : 4 thématiques (scénario, moodboard/références, personnages/décors, storyboard) mêlant cours pratiques et théoriques, méthodologie du pitch
    Modalités d'évaluation : pitch de fin de cycle (présentation de toutes les composantes de son projet) devant un jury (intervenant.e de l'atelier, storyboarder professionel) et retours de l'intervenant.e  

    580,00 €

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    Pré-requis : aucun, ces cours sont ouverts à tous et à toutes
    Public : tout public et notamment, les étudiant.es et les lycéen.nes souhaitant préparer un dossier graphique en vue des épreuves de sélection en écoles d'animation 
    Objectif : créer une histoire cohérente dans le cadre d'un projet audiovisuel (jeu vidéo, cinéma d'animation,...), apprendre les bases du storyboard et de la création d'univers 
    Méthodes mobilisées : 4 thématiques (scénario, moodboard/références, personnages/décors, storyboard) mêlant cours pratiques et théoriques
    Modalités d'évaluation : pitch de fin de cycle (présentation de toutes les composantes de son projet) et retours de l'intervenant  
    Cycle de 5 cours en distanciel 
    A la séance au forfait (cycle)

    140,00 €

    Session complète

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    Modalité : en distanciel via Blackboard collaborate
    Pré-requis : aucun, ces cours sont ouverts à tous et à toutes
    Public : tout public 
    Objectif : apprendre à construire et à animer son personnage semi-réaliste sur logiciel 
    Méthodes mobilisées : appréhender les bases de la construction de personnage semi-réaliste et les notions nécessaires à l'animation de son personnage (turn round, marche, acting...) 
    Modalités d'évaluation : réalisation d'une séquence animée axée sur l'animation d'un personnage avec décors  
    Le jeudi soir de 18h à 20h - Inscription à la séance possible (30 euros) ou au cycle complet de 5 cours (140 euros le cycle :)

    à partir de 30,00 €

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    Modalité : en distanciel via Blackboard collaborate
    Pré-requis : aucun, ces cours sont ouverts à tous et à toutes
    Public : tout public 
    Objectif : se perfectionner en animation 2D à travers des exercices cadrés 
    Méthodes mobilisées : cours théoriques et exercices cadrés réalisés en live 
    Modalités d'évaluation : réalisation d'un exercice final évalué oralement 
    Le mercredi soir de 18h à 20h - Inscription à la séance possible (30 euros) ou au cycle complet de 5 cours (140 euros le cycle :)

    à partir de 30,00 €

    Places disponibles

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    Public : lycéen.ne.s, étudiant.e.s
    Objectif : se perfectionner en dessin d'observation, aiguiser son sens de l'observation, pratique intensive du dessin
    Méthodes mobilisées : cours théoriques et pratiques
    Modalités d'évaluation : rendu de fin d'atelier (présentation orale de ses travaux)

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    Modalité : en présentiel 
    Objectif : se perfectionner en animation 2D, réaliser une séquence animée autour d'un projet d'histoire personnel
    Méthodes mobilisées : cours théoriques et pratiques, prise en main du logiciel
    Modalités d'évaluation : rendu de fin d'atelier (présentation orale de ses travaux)

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    Public : lycéen.nes, étudiant.e.s
    Objectif : composer son dossier graphique et préparation à l'épreuve de présentation orale de son dossier graphique
    Métodes mobilisées : cours pratiques et théoriques en dessin et en animation, lecture de book, méthodologie de la présentation orale des travaux
    Modalités d'évaluation : rendu de fin d'atelier (présentation orale de ses travaux)

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    Méthodes mobilisées : cours théoriques et pratiques
    Modalités d'évaluation : rendu de fin d'atelier (présentation orale de ses travaux)

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    Public : collégien.nes, lycéen.nes, étudiant.e.s 
    Objectif : apprendre les notions essentielles pour réaliser un mini-film 
    Méthodes mobilisées : cours théoriques et pratiques, prise en main du logiciel de montage vidéo 
    Modalités d'évaluation : rendu de fin d'atelier (présentation orale de ses travaux)


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Les ateliers Gobelins

Les ateliers de GOBELINS, l'école de l'image sont des cours de dessin, de photographie, de vidéo, de design graphique, mais aussi de storytelling à destination des collégiens, des lycéens et des étudiants. 

L'école propose également des cours du soir et des conférences pour les adultes / amateurs en photographie. 

GOBELINS se distingue par son positionnement original : une école qui forme à tous les métiers de la création visuelle, de la conception de l’image sous toutes ses formes à sa production.

Votre avis sur les ateliers Gobelins

NoteNoteNoteNoteNote
Damien - 11.11.2021
Excellent stage d’initiation au dessin qui m’a permis de préparer un book de qualité en peu de temps. Beaucoup de modèles vivants et des exercices challenges dans une super ambiance. Restitution cool pour les parents. Merci à toute l’équipe !

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